Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis makna polisemi pada verba utrusu ( す) dalam bahasa Jepang. Kompleksitas linguistik bahasa Jepang, khususnya pada verba (doushi), sering menjadi tantangan bagi pembelajar, terutama terkait fenomena polisemi di mana satu bentuk verba memiliki berbagai makna yang saling berkaitan. Penelitian ini menggunakan variabel semantik untuk mengungkapkan pergese…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui customer experience yang dirasakan pengguna aplikasi Grab, mengetahui tingkat keputusan penggunaan ulang (reuse intention), serta menganalisis pengaruh customer experience terhadap reuse intention. Metode yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan kausal. Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada 100 pengguna Grab yang d…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan antara celebrity endorser dengan keputusan pembelian produk Glad2Glow pada pengikut akun TikTok @glad2glow_id. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif. Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah metode non probability sampling dengan teknik purposive sampling. Hasil penelitian ini merunjukkan bahwa analisis data yang dilak…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh desain visual dan persepsi nilai produk terhadap keputusan pembelian weapon skin Valorant pada Generasi Z. di Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif deskriptif dengan teknik accidental sampling. Penelitian ini dilaksanakan di Kota Bogor dengan sampel 100 responden Generasi Z yang pernah melakukan pembelian weapon skin Valoran…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh social media marketing melalui akun Instagram @serubarengblu sebagai media promosi terhadap brand awareness Blu BCA pada Generasi Z di Kota Bogor. Pendekatan yang digunakan adalah kuantitatif dengan metode survei. Populasi penelitian adalah followers Instagram @serubarengblu sebanyak 4.941 akun, dengan sampel sebanyak 100 responden yang diten…
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh tingginya permasalahan sampah plastik yang berdampak pada penurunan kualitas lingkungan, sehingga diperlukan komunikasi yang efektif untuk meningkatkan kesadaran lingkungan Generasi Z. Konten Tik Tok @pandawaragroup menjadi menarik dikaji karena menyajikan pesan edukatif informatif, dan persuasif mengenai isu sampah plastik. Penelitian ini bertujuan menguji …
Perkembangan media sosial telah mengubah cara konsumen memperoleh infonnasi mengenai suatu produk. Salah satu bentuk komunikasi digital yang berpengaruh terhadap perilaku konsumen adalah Electronic Word of Mouth (E-WOM). Munculnya berbagai informasi negatif mengenai produk AQUA melalui YouTube diduga memengaruhi persepsi dan minat beli Generasi Z. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pen…
Penelitian ini bertajuan untuk mengetahui gamburan konten media sosial Instagram Aupakan di kalangan pengikutnya serta mengukur besaran pengaruhnya terhadap citra merek Kopi Klan. Penelitian ini menggunakan metode kummitunif dengan paradigma postrvisme dan desain penelitian ekspilanunit, melalui penyebaran kuesomer kepada 100 respenden yang merupakan pengikut aktif akam @Augklon dengan teknik p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh electronic word of mouth (e-WOM) customers terhadap persepsi K-popers pada citra promotor konser Mecimapro di media sosial X (Twitter). Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif dengan metode survei. Pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner secara daring. Populasi dalam penelitian ini adalah K-popers yang mengetahu…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh brand ambassador pemain Timnas Indonesia terhadap minat beli produk. Le Minerale melalui citra mezek sebagai variabel mediasi pada Generasi Z. di Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan desain asuniatif kausal. Variabel penelitian terdiri atas brand ambassador sebagai variabel independen, citra merck sebagai varia…