Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi jenis kata-kata tabu dan mendeskripsikan fungsi penggunaan kata tabu yang digunakan oleh streamer game 1ShowSpeed di YouTube yang berjudul Show Speed Gets Revenge on Talking Ben.. Permainan tersebut merupakan permainan untuk anak-anak berusia empat tahun ke atas. Namun, dalam video streamer game IShowSpeed tersebut banyak menggunakan variasi bahas…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kampanye konten yang dilakukan oleh akun @pandawaragroup serta upaya komunikator terhadap sikap peduli lingkungan Generasi Y. Kampanye konten @pandawaragroup dikenal aktif mengedukasi publik terkait bahaya sampah, terutama sampah rumah tangga, melalui konten visual yang menarik di platform TikTok. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitat…
Dengan meningkatnya endorsement produk oleh influencer dalam membentuk persepsi publik terhadap suatu merek dan maraknya kasus overclaim yang sedang ramai dibicarakan menimbulkan kekhawatiran, khususnya berkaitan dengan kebenaran klaim mengenai produk kecantikan yang dipromosikan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi bagaimana pengaruh kredibilitas konten yang dibuat oleh akun @dokte…
Dalam kaitannya dengan tujuan khusus penulis mampu menguasai rangkaian tahap produksi mulai dari mencari ide konten, menentukan konsep dan naskah, produksi, dan penjadwalan konten. Oleh karena itu penulis dapat mengembangkan keterampilan pada proses produksi konten.
Buku Setiap Hari Stoik: 366 Renungan Untuk Menjalani Kehidupan merupakan panduan latihan dalam menerapkan ajaran stoik. Tujuannya adalah untuk membantu Anda memahami tiga disiplin, yang meliputi persepsi, tindakan, dan kemauan. Selain itu, buku ini bermanfaat bagi Anda dalam menerapkan pelajaran dari masing-masing ketiga hal tersebut ke dalam hidup Anda. Buku ini berisi kalimat-kalimat bijak…
Penelitian ini bertujuan menganalisis krisis identitas remaja pada dua tokoh utama berdasarkan teori Erik Erikson identitas vs kebingungan identitas dalam anime Ao Haru Ride Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif untuk menganalisis data sebagai pencarian penyebab krisis identitas remaja pada dua tokoh utama dengan lingkungan sosialnya. Penelitian ini menggunakan objek karya sas…
Di tengah arus perubahan teknologi yang tak terbendung, komunikasi digital terus berkembang menjadi elemen sentral dalam kehidupan manusia . Buku ini mengupas tuntas tren terbaru dalam komunikasi digital, mulai dari peran kecerdasan buatan hingga dominasi media sosial sebagai medium utama pertukaran informasi. Lebih dari sekadar pembahasan tren, buku ini juga memetakan arah masa depan komunikas…
Perkembangan teknologi komunikasi digital tidak hanya memengaruhi cara kita berinteraksi, tetapi juga membawa perubahan signifikan terhadap budaya di masyarakat . Buku ini mengungkapkan bagaimana komunikasi digital menjadi penggerak utama dalam transformasi budaya, menghubungkan tradisi lokal dengan modernitas, serta menciptakan ruang baru bagi interaksi lintas budaya. Melalui pendekatan ber…
Penelitian ini membahas seberapa besar hubungan antara persepsi pengguna instagram terhadap visualisasi informasi di media daring Detikcom. Visualisasi informasi di media daring Detikcom akan diidentifikasi dengan persepsi pengguna Instagram. Penelitian ini menggunakan teori Uses and Gratification yaitu teori yang menggambarkan pengguna media memiliki hak untuk memilih dan menggunakan media. Be…