Perpustakaan FISIB

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Digital Marketing Gameplay
Penanda Bagikan

Text

Digital Marketing Gameplay

Arifah Dona - Nama Orang;

Digital marketing hari ini adalah game, dan banyak orang masih main pakai aturan lama. Gameplay berubah, rules berubah, bahkan map permainannya sudah beda. Algoritma makin pintar, audiens makin cepat bosan, attention span makin pendek, dan Al ikut turun ke arena. Di game baru ini, rajin bukan jaminan menang, Konten bagus bisa kalah. Iklan mahal bisa zonk. SEO bisa drop tanpa aba-aba.

Digital Marketing Gameplay membedah dunia digital marketing sebagai permainan strategis, bukan sekadar kumpulan tools dan teori. Buku ini mengajak kamu memahami cara kerja game-nya: bagaimana algoritma membaca sinyal, bagaimana audiens mengambil keputusan, dan di mana titik krusial yang menentukan menang atau kalah.

Kamu akan diajak membaca map permainan digital hari ini dari attention war, scroll culture, zero click era, sampai marketplace dan Al-driven gameplay. Setiap section disusun seperti level dalam game: dari memahami player (audiens), membangun strategi konten, menguasai SEO & discoverability, menjalankan ads dengan creative-first mindset, sampai memanfaatkan Al dan automation tanpa kehilangan human touch.


Ketersediaan
#
My Library (teknologi dan ilmu terapan) 659.1 ARI d
B400008883
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
659.1 ARI d
Penerbit
Yogyakarta : AG Publishing., 2026
Deskripsi Fisik
190p.: 21 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
9786023962433
Klasifikasi
659.1
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
advertising
digital marketing
Personal branding
Search Engine Optimization (SEO)
zero loyalty era
semantic search
psikografis
buyer journey
social proof pathway
ugc strategy
content market fit
content gap analysis
content amplification
ai native content
discovery
google search ads
tiktok ads
gameplay meta ads
gross merchandise value
kpi digital marketing
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan FISIB
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?