Text
SKRIPSI: Pengaruh Terpaan Kanal Jonathan terhadap Minat Beli Skin pada Game Mobile Legend (Kasus Instagram Jonathan Liand)
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tayangan YouTube dari karval Jonathan Liarsdi terhadap minat beli skin pada game Mobile Legends. Kanal Jonathan Liandi dikenal has di kalangan gamer sebagai salah satu media hiburan dan sumber informasi mengenai berbagai item dalam game, termasuk skin, yang dikemas secara menarik dan lucu. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan menggunakan teori Lises and Effects. Teori ini menjelaskan bagaimana individu secara aktif memilih media untuk memenuhi kebutuhan tertentu, dan bagaimana efek dari penggunaan media tersebut dapat memengaruhi sikap atau perilaku. Populasi dalam penelitian ini adalah para pemain game Mobile Legesés yang juga merupakan penonton aktif kanal YouTube Jonathan Liandi. Sampel yang digunakan sebanyak 100 responden, ditentukan melalui rumus Slovin. Teknik analisis yang digunakan meliputi analisis eksplanatif, perhitungan skor rata-rata, uji asumsi klasik, dan regresi linier sederhana. Variabel terpaan media diukur melalui tiga indikator, yaitu frekuensi, durasi, dan kedalaman perhatian terhadap tayangan Jonathan Liandi. Sementara itu, minat beli dianalisis dari aspek kognitif (pengetahuan), afektif (perasaan), dan konatif (keinginan untuk bertindak). Hasil penelitian menunjukkan adanya pengaruh positif dan signifikan antara terpaan tayangan kanal Jonathan Liandi terhadap minat beli skin pada game Mobile Legends, dengan nilai koefisien determinasi (R Square) sebesar 18,9%. Artinya, tayangan tersebut mampu menjelaskan 18,9% variasi minat beli, sedangkan 81,1% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian ini. Temuan ini menunjukkan bahwa media seperti kanal YouTube dapat memberikan efek nyata terhadap perilaku audiens, terutama dalam konteks konsumsi digital, sejalan dengan teori Uses and Effects.
Tidak tersedia versi lain