Fenomena stigmatisasi digital di media sosial memberikan dampak psikologis yang nyata terhadap kelompok etnis tertentu, termasuk masyarakat Jawa. Narasi seperti "Jawa Hama" di ruang digital berpotensi memunculkan tekanan psikologis, rasa tidak nyaman, serta kecenderungan menghindari keterlibatan sosial digital. Kondisi ini berkaitan dengan fenomena Fear of Being Included (FOBI), yaitu ketakutan…
Fenomena meningkatnya penggunaan media digital, khususnya platform YouTube sebagai sarana hiburan dan interaksi, menyebabkan munculnya berbagai bentuk komunikasi di kolom komentar, baik yang santun maupun tidak santun. Live streaming Youtube MPL ID Season 15 menjadi salah satu tayangan e-sports yang banyak ditonton olch remaja dan memunculkan interaksi aktif antarpengguna melalui komentar secar…
The intensification of political actors on social media has reshaped patterns of public political engagement, yet the mechanisms linking these interactions remain contested. This study adopts a quantitative explanatory approach to examine the influence of political actors on political interest and political participation among residents of Bogor City and Bogor Regency. Data were collected from …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan Aplikasi Canva terhadap konnen informasi di Instagram Kantor Pertanahan Kota Bogor. Di zaman era globalisasi ditandai dengan meningkatnya perkembangan teknologi saling terkalt dan memiliki dampak yang mendalam pada masyarakat modern. Pada fenomena ini telah mengubah cura kita untuk berkomunikasi, berinteraksi sosial dan berbisnis. Hal terse…
Penelitian ini bertujuan mengetahui apakah preferensi memengaruhi Generasi Z dalam mendengarkan atau menonton Podcast di YouTube dan Spotify, serta apakah podcast memiliki peran selain sebagai hiburan. Metode yang digunakan adalah kuantitatif, karena mampu menerjemahkan indikator yang ingin diukur secara objektif. Penelitian dilakukan di wilayah JABODETABEK dengan 100 responden dari Generasi 2,…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara intensitas menonton Yotube video gaming pada kanal Luthfi Halimawan terhadap perilaku komunikasi remaja. Latar belakang penelitian ini berangkat dari fenomena meningkatnya penggunaan Youtube di kalangan remaja, di mana platform tersebut tidak hanya menjadi hiburan, tetapi juga berpotensi mempengaruhi pola pikir, sikap, dan perilaku komun…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis hubungan personal branding yang dimiliki aktor utama dengan minat menonton pada film Agak Laen. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain korelasional dan pendekatan deskriptif untuk menggambarkan secara umum masing-masing variabel serta hubungan antar variabel. Penelitian ini dilaksanakan di Kota Bogor dengan waktu pengambilan data …
Konflik identitas dalam film Ngeri-Ngeri Sedap mencerminkan benturan antara nilai tradisional yang dipegang oleh generasi tua dengan gaya hidup modern yang di adopsi oleh generasi muda di film ini. Penelitian ini bertujuan menganalisis representasi konflik identitas antargenerasi, simbol visual dan naratif serta makna- makna yang terkandung dalam elemen film pada film Ngeri-Ngeri Sedap. Penelit…
Penelitian ini memiliki tujuan untuk memahami Representasi Kerja sama Generasi haa dan Generasi muda serta Etos kerja dalam film "The Intern" Karya dari Nancy Meyers. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan analisis semiotikaa milik Charles Sanders Peirce yang berupa triangle meaning yaitu sign, object, dan interpretant. Sign berupa visual, dialog, dan simbol. Object …
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap bagaimana gaya komunikasi penyiar radio berperan dalam mempertahankan loyalitas pendengar pada radio di era digital, Dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, media konvensional seperti radio menghadapi tantangan besar dalam menjaga penulengarnya. Gaya komunikasi para penyiar menjadi salah satu faktor kunci yang berpengaruh terhadap minat dan lo…