Peneliti ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh citra objek wisata terhadap minat berkunjung wisatawan dalam destinasi permainan The Ranch Cisarua. Adapun variabel bebas (X) adalah Citra Objek Wisata dan variabel terikat (Y) adalah Minat Berkunjung Wisatawan. Indikator yang digunakan untuk variabel citra objek adalah Recognition, Recognition dan Affinity, sedangkan indikator untuk variabel min…
Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Teknik penarikan sampel yang digunakan momprobability sampling dengan metode purposive sampling dengan kriteria followers TikTok @gramedia. Teknik pengambilan dan menggunakan di kepustakaan pengamatan, dan penyebaran kuesioner kepada 100 responden. Teori yang digunakan adalah Elaboration Likelihood Model Hasil penelitia…
Penelitian ini dilakukan dari bulan September 2022 hingga November 2023. Penelitian ini menggunakan teknik Probability sampling melalui Proportionate Stratified Random Sampling yaitu mengambil sampel karena populasi tidak homogen dan berstrata secara proporsional. Jumlah sampel 92 orang diambil dari jumlah populasi di SMAN 1 Cigombong sebanyak 1.150 orang. Teknik pengumpulan data menggunakan ku…
Teknik pengumpulan data dilakukan dengan menyebarkan kuesioner melalui online Google Form kepada 100 orang responden, kemudian data tersebut diolah dengan menggunakan perangkat lunak SPSS versi 26. Kuesioner tersebut disebarkan kepada masyarakat Kabupaten Bogor dan merupakan seorang konsumen dari produk Indomie. Dalam penelitian ini menggunakan uji regresi atau uji pengaruh dengan uji asumsi kl…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game online mobile legends terhadap perilaku komunikasi siswa kelas XI MAN 1 Bogor. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan di MAN 1 Bogor. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah penyebaran kuesioner melalui Google Formulir dan Teknik pengambilan sampelnya yaitu probability sampling dengan me…
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pesan kampanye "One Day One Trash Bag untuk mengidentifikasi kesadaran lingkungan pada followers @pandawaragroup dan untuk menganalisis pengaruh pesan kampanye "One Day One Trash Bag" akun TikTok @Pandawaragroup terhadap kesadaran lingkungan pada followers. Penelitian ini menggunakan dua variabel, yaitu pesan kampanye "One Day One Trash Bag" sebag…
Tujuan utama dari penelitian ini adalah Untak mengetahui pemanfatan medis sosial Instagram infopuncak bge dalam pomemihan kebutuham informasi dan mengetahui bagaimana proses penychurun informasi yang di lakukan oleh alon (@infopuncak.bgr. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif deskriptif. Data dikumpulkan melalui observasi terhadap konten yang diposting, analisis konten, dan wawanca…
Hasil penelitian menunjukkan bahwa evakuasi dilakukan untuk menilai efektivitas strategi ini. Indikator evaluasi meliputi partisipas masyarakat, penurunan kasus pungutan liar, dan perubahan perilaku masyarakat dan pelaku usaha pariwisata. Data dikumpulkan dari masyarakat dan pihak terkait untuk memastikan pemahaman dan dukungan, serta untuk melihat dampak strategi komunikasi terhadap pungutan l…
Penelitian ini menggunakan metode penelitian deskriptif kualitatif. Penelitian ini dilaksanakan di Bumi Perkemahan Cibubur Jl. Pakuan No.5 Pondok Ranggon, Jakarta Timur, Cipayung DKI Jakarta 13860. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian inimenunjukkan bahwa strategi Strategi Humas Kwartir Nasional Gerakan Pramuka dalam mensosialisasikan Jambor…
Dalam Penelitian ini penulis menggunakan kerangka teori city branding menurut kavaratzis terkait 3 tipe komunikasi yaitu Komunikasi Primer, Komunikasi Sekunder, Komunikasi Tersier. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif. Penelitian ini dilaksanakan di Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Kota Bogor. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa city branding Kota Bogor sebagai Kota Kreatif …