Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan memahami bentuk ciri khas pada konsep nakayoshi dan bentuk rivalitas pada kelompok remaja yang ada dalam drama tokusatsu Kamen Rider Fourze. Metode yang digunakan adalah metode penelitian deskriptif kualitatif dan pendekatan visual untuk menunjukkan adegan- adegan yang mencerminkan bentuk nakayoshi dan rivalitas serta faktor-faktor yang mempengaru…
Serial Euphoria karya Sam Levinson memperlihatkan bahwa penggunaan kata tabu sering digunakan dalam interaksi antar remaja, khususnya penggunaan kata tabu sebagai ekspresi rujukan. Hal ini dapat terlihat dari percakapan antar karakter remaja. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kata-kata tabu yang digunakan sebagai ekspresi rujukan, dimulai dari jenis kata tabunya, fungsi kata tabunya, …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara intensitas menonton Yotube video gaming pada kanal Luthfi Halimawan terhadap perilaku komunikasi remaja. Latar belakang penelitian ini berangkat dari fenomena meningkatnya penggunaan Youtube di kalangan remaja, di mana platform tersebut tidak hanya menjadi hiburan, tetapi juga berpotensi mempengaruhi pola pikir, sikap, dan perilaku komun…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tayangan review gadget pada channel YouTube Gadgetin terhadap sikap konsumtif remaja di Kota Bogor. Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya akses terhadap media sosial. YouTube menjadi platform populer di kalangan remaja, khususnya untuk mencari informasi mengenai gadget terbaru. Informasi yang diberikan dengan pembawaan yang jel…
DAFTAR ISI Kajian budaya popular jepang dalam kurikulum studi kejepangan Aji Yudistira Wacana penolakan terhadap pasukan bela diri jepang dalam serial kamen rider gaim Daniel Hermawan Proses produksi citraan jepang dalam novel remaja di Indonesia Dewi Anggraeni, Himawan Pratama, Arsy Rahmadhini Raharja Konstruksi naratif film dolls Ethel Deborah, Marisa Rianti Kawaii dalam pe…
Shape of Voice (Koe no Katachi) adalah manga karya Yoshitoki Oima yang diserialisasikan oleh Kodansha di tahun 2013 dan berjumlah 7 volume. Manga ini mengangkat tema perundungan, penyesalan, empati, dan kesempatan kedua. Cerita berfokus pada Shoya Ishida, seorang anak laki-laki yang semasa kelas 6 SD merundung teman sekelasnya, Shoko Nishimiya, seorang gadis tunarungu. Tindakan Shoya menyebabka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh terpaan berita kekerasan seksual di detik.com terhadap tingkat kecemasan remaja perempuan di Kota Bogor. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh maraknya pemberitaan kasus kekerasan seksual terhadap anak dan remaja yang tersebar di media daring, yang berpotensi memicu dampak psikologis, khususnya kecemasan pada remaja perempuan seba…
Instagram adalah salah satu media sosial yang memiliki jumlah pengguna mencapai 90jt per September 2024. Saat ini instagram berfungsi sebagai media untuk mencari informasi, hiburan, bahkan digunakan untuk berkomunikasi. Selain itu, instagram juga dipercaya sebagai media yang dapat meningkatkan tingginya kasus cyberbullying di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui adanya hubungan …
Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui serta menganalisis Pengaruh Iklan Audiovisual Pinjaman Online Di Platform Youtube terhadap Minat Meminjam Remaja Di Kabupaten Bogor. Penelitian ini menggunakan Elaboration Likelihood Model (ELM) untuk mengukur proses penerimaan pesan pada keterliban kognitif individu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Kuantitatif. Popula…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Terpaan Media terhadap Sikap Remaja tentang pergaulan bebas. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian ini menggunakan variabel bebas yaitu Terpaan Media (X) dan variabel terikat yaitu Sikap (Y). Indikator yang digunakan variabel Terpaan Media (X) yaitu Frekuensi, Durasi dan Atensi. Sedangkan, indikator yang digunakan variabel…