Penelitian ini memiliki tujuan untuk memahami Representasi Kerja sama Generasi haa dan Generasi muda serta Etos kerja dalam film "The Intern" Karya dari Nancy Meyers. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan analisis semiotikaa milik Charles Sanders Peirce yang berupa triangle meaning yaitu sign, object, dan interpretant. Sign berupa visual, dialog, dan simbol. Object …
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap bagaimana gaya komunikasi penyiar radio berperan dalam mempertahankan loyalitas pendengar pada radio di era digital, Dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi, media konvensional seperti radio menghadapi tantangan besar dalam menjaga penulengarnya. Gaya komunikasi para penyiar menjadi salah satu faktor kunci yang berpengaruh terhadap minat dan lo…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konsep diri para penyiar Radio Tegar Beriman 95.3 FM dalam meningkatkan interaksi dengan pendengar di era digital. Konsep diri yang dianalisis meliputi tiga aspek utama, yaitu citra diri, harga diri, dan diri ideal. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi deskriptif. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara mend…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tayangan review gadget pada channel YouTube Gadgetin terhadap sikap konsumtif remaja di Kota Bogor. Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya akses terhadap media sosial. YouTube menjadi platform populer di kalangan remaja, khususnya untuk mencari informasi mengenai gadget terbaru. Informasi yang diberikan dengan pembawaan yang jel…
Studi ini mengkaji bagaimana rasa syukur direpresentasikan dalam lirik lagu "Untungnya, Hidup Harus Tetap Berjalan yang dipopulerkan oleh Bernadya. Penelitian ini menggunakan analisis semiotik Roland Barthes, sebuah metode yang menguraikan bagaimana makna diciptakan melalui tanda. Kerangka kerja ini melibatkan tiga tahap: denotasi, yang merupakan makna harfiah dari kata-kata; konotasi, yang men…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tayangan YouTube dari karval Jonathan Liarsdi terhadap minat beli skin pada game Mobile Legends. Kanal Jonathan Liandi dikenal has di kalangan gamer sebagai salah satu media hiburan dan sumber informasi mengenai berbagai item dalam game, termasuk skin, yang dikemas secara menarik dan lucu. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah p…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh karakteristik individu serta terpaan iklan Shopee di televisi, baik secara parsial maupun simultan, terhadap minat belanja online masyarakat di Kota Bogor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode survei, yang bertujuan untuk mengukur indikator variabel secara objektif. Penelitian dilakukan di wilayah Kota Bog…
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi pesan moral yang terdapat dalam film pendek Makmum dengan menggunakan teori dari Roland Barthes, reprensentasi pesan moral tingkah laku baik yang terdapat dalam film pendek Makmum, dan reprensentasi pesan moral tingkah laku tidak baik yang terdapat dalam film pendek Makmum. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif Indikator yang digunakan …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh konten visual Instagram @Magdaleneid terhadap sikap kesetaraan gender pada pengikutnya. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menggunakan teknik sampel non-probability sampling dengan teknik purposive sampling. Penelitian ini dilaksanakan di media sosial instagram dengan objek pengikut akun @Magdaleneid. Teknik pengambilan data y…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi penyiar dalam meningkatkan kenyamanan pendengar melalui teknik voice over pada program Bogor In The Morning di Radio Kisi FM Bogor. Teknik voice over menjadi salah satu aspek penting dalam membangun suasana siaran yang menarik, informatif, dan akrab. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan deskriptif. Data dikumpulkan mel…