Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas iklan Digital Gojek dan Iklan Televisi Gojek, serta mengetahui perbandingan efektivitas iklan Digital Gojek dan Iklan televisi pada perusahaan Gojek Indonesia dengan menggunakan model AIDA sebagai dasar perbandingan. Penelitian menggunakan metode kuantitatif komparatif. Penelitian ini dilaksanakan di Kota Bogor dengan subjek penelitian pengg…
Tujuan dalam penelitian ini adalah menganalisis jenis-jenis deiksis yang mengacu pada transfeminisme dalam film Transamerica (2005) dan setting, participants, topic, goal yang melatarbelakangi penggunaan deiksis tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif analisis. Penelitian ini menemukan jenis-jenis deiknis yang mengacu pada konsep transfeminisme dalam film Transamerica (2005).…
Cora is a slave on a cotton plantation in Georgia. An outcast even among her fellow Africans, she is on the cusp of womanhood—where greater pain awaits. And so when Caesar, a slave who has recently arrived from Virginia, urges her to join him on the Underground Railroad, she seizes the opportunity and escapes with him. In Colson Whitehead’s ingenious conception, the Underground Railroad …
Buku Konvergensi Media: Transformasi Media Komunikasi di Era Digital pada Masyarakat Berjejaring ini terbagi dalam 8 (delapan) bab materi pembahasan. Dalam tiap bab pembahasan juga dilengkapi dengan latihan. soal dan tes formatif yang bertujuan untuk dapat memberikan umpan balik hasil evaluasi belajar tiap materi yang diberikan. Oleh karena itu, buku ini dapat menjadi panduan belajar mahasiswa,…
Dalam buku ini, penulis membahas komunikasi massa dan aktivitas kita dalam bersosial media melalui pendekatan ilustrasi sederhana. Benda-benda yang sangat familiar dengan kita, ternyata merupakan bagian dari komunikasi massa. Menyetel televisi di kamar tidur misalnya, atau mencari program musik saat bekendara, lalu mengklik berita di telepon seluler, itu semua adalah aktivitas-aktivitas yang pu…
Penelitian ini bertujuan mengetahui perbandingan dan keefektifan efektivitas pesan dari Moonton dan Konten Kreator Angga Mzrbest, dan mengetahui tahapan keputusan pembelian item virtual Mobile Legends pada generasi Z di Kota Bogor. Penelitian ini dilaksanakan di tiga kecamatan Kota Bogor yang memiliki banyak generasi Z. Penelitian ini menggunakan teori stimulus respon untuk mengetahui proses ak…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi kelompok pemain game online Mobile Legends di Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan fenomenologi. Penelitian ini dilaksanakan di Kota Bogor dengan menggunakan tiga kelompok pemain game online Mobile Legends yaitu Dalil Squad, Patriot, dan EL. Dorado. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah obser…
Penelitian ini bertujuan mengetahui hubungan proses pencarian informasi olahraga sepak bola terhadap persepsi remaja menengah dan akhir pada media online detik sport. Penelitian kuantitatif deskriptif ini menggunakan metode analisis regresi yang bertujuan mencari hubungan dari variabel pencarian informasi olahraga sepak bola dengan variabel persepsi remaja menengah dan akhir pada berita media o…
Komunikasi yang efektif yang terjalin antara semua anggota keluarga dapat menciptakan kebersamaan dan saling pengertian dalam keluarga. Keluarga merupakan lingkungan pendidikan yang pertama dan utama bagi anak, oleh karena itu orang tua bertanggung jawab atas proses pembentukan perilaku anak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui manajemen komunikasi interpersonal antara orang tua dan anak …
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh budaya organisasi terhadap peningkatan kinerja karyawan di Imagenic. Penelitian ini menggunakan satu variabel bebas, yaitu budaya organisasi dan satu variabel terikat, yaitu peningkatan kinerja karyawan. Indikator yang ada pada variabel X (Budaya Organisasi) adanya inovasi dan pengambilan risiko, perhatian terhadap rincian (detail), berori…