Perpustakaan FISIB

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 134 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="perilaku"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
cover
SKRIPSI : Efektivitas pesan dalam program revitalisasi pasar terhadap perilak…
Komentar Bagikan
Muhammad Alwan/044119415

Sikap terhadap perilaku, Norma Subjektif, Persepsi Kontrol Perilaku, dan Intensi. Sampel yang diambil yaitu sebanyak 100 responden dengan menggunakan rumus Slovin. Hasil penelitian ini menunjukan bahwa terdapat pengaruh antara pesan dalam program revitalisasi pasar terhadap perilaku pedagang pasar sebagai pemilah sampah karena uji F memiliki nilai signifikansi 0,002

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
53 p.: 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
2159 MUH e 2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Pengaruh Penggunaan Media Sosial TIKTOK Terhadap Perilaku Konsumtif …
Komentar Bagikan
Dinda Aprilliani/044118503

Metode Penelitian bersifat Kuantitatif deskriptif, dengan pengambilan sampel menggunakan probability sampling. Metode pengambilan data dilakukan dengan menyebarkan kuisioner kepada 100 sampel responden yang merupakan remaja berumur 10-24 tahun, belum menikah, memiliki akun Tiktok, dan berdomisili di Kota Jakarta data pendukung dari dokumen-dokumen instansi terkait. Penelitian ini juga menggunak…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
135p .:28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
2155 DIN p 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Organisasi Struktur, Perilaku,Proses dan Hasil
Komentar Bagikan
Kaswan

Di dalam kehidupan bermasyarakat, disadari maupun tidak, kita akan selalu berhubungan dengan organisasi. Bahkan pada kehidupannya sehari-hari, banyak orang yang hidup dalam organisasi. Bisa terlibat langsung menjadi anggota organisasi, seperti di tempat kerja, sekolah, kegiatan sosial, dan sebagainya atau hanya dipengaruhi organisasi, misalnya sebagai pelanggan, nasabah, dan warga negara. Se…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-205-537-7
Deskripsi Fisik
464 p.: 25 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
658.1 KAS o
Ketersediaan5
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Pengaruh Brand Image BTS terhadap perilaku anti Cyberbullying di med…
Komentar Bagikan
Sofia Hasna Mutmainah/044120186

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh brand image BTS melalui kampanye Love Myself terhadap perilaku cyberbullying di media sosial X. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik Non-Probability Sampling yaitu Purposive Sampling. Penelitian ini dilakukan pada penggemar BTS di Indonesia di media sosial X. Hasil penelitian berdasarkan ujit dengan perolehan nilai thang …

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+93 hal,; ill,;28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
2145 SOF p 2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Perilaku Konsumen
Komentar Bagikan
DamiatiLuh MasdariniMade SurianiNi Desak Made Sri AdnyawatiCok Istri Raka MarsitiKetut WidiartiniMade Diah Angendari

Konsumen adalah suatu pihak yang membeli dan memakai barang atau jasa, konsumen merupakan salah satu komponen utama dalam sistem perdagangan, karena tujuan akhir dari sebuah perputaran bisnis adalah konsumen. Pendidikan konsumen adalah penerapan konsep pendidikan di dalam bidang berkonsumsi untuk meningkatkan pengetahuan, kesadaran, dan keterampilan dalam mengambil keputusan yang bijaksana dan …

Edisi
-
ISBN/ISSN
9786024251994
Deskripsi Fisik
222 p.: 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
658.8342 DAM p
Ketersediaan2
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Perubahan Perilaku Remaja Jepang Yankee Dalam Drama Nanba MG5. Fakul…
Komentar Bagikan
Iqbal Unix Kusuma Wardana/043118021

Penelitian ini dibuat untuk membahas tentang Perubahan Perilaku Remaja Jepang Yankee Dalam Drama Nanba MG5, bertujuan untuk mendeskripsikan faktor dan jenis yang membuat terjadinya kenakalan pada anak remaja Jepang dalam drama Nanba MG5 dan mendeskripsikan faktor yang mempengaruhi perubahan perilaku pada anak remaja Jepang Yankee menjadi perilaku yang lebih baik dan dispilin pada drama Nanba MG…

Edisi
3 Juli 2023
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii+68 p,;ill; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
484 IQB p 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Pengaruh Terpaan Sinetron dari Jendela SMP terhadap Perilaku Berpaca…
Komentar Bagikan
Cherly Rahmi Murni/044118326

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terpaan sinetron Dari Jendela SMP kepada remaja Kota Depok, Peneliti memilih sinetron Dari Jendela SMP karena sinetron ini merupakan salah satu sinetron yang memiliki rating cukup tinggi. Penelitian ini menggunakan tiga variable bebas, yaitu terpaan sinetron Dari Jendelas SMP. Indikator yang digunakan untuk menggambarkan variable Pengaruh Terpaan Sinetr…

Edisi
30 Januari 2023
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
iii+80 p,:28cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1960 CHE p 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Pengaruh Teknologi Terhadap Perilaku Sosial Tokoh Utama dalam Novel …
Komentar Bagikan
Alfin Chair/041119027

Skripsi ini merupakan analisis terhadap novel karya Ernest Cline yang berjudul Ready Player One. Novel ini sebagian besar bercerita tentang Wade Watts, seorang remaja yang kehidupannya dilalui di dunia virtual yaitu OASIS. Ia ingin menguasai OASIS agar semua mendapat keadilan. Penelitian ini bersifat kualitatif dengan menggunakan metode deskriptif. Data yang digunakan dalam penelitian ini adala…

Edisi
30 Januari 2024
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii+83 p.: 28cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1292 ALF p 2024
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Hubungan antara Electronic Word of Mouth dengan Minat Beli Produk NP…
Komentar Bagikan
Aldi Hendry Anto Khoiry/044118385

Banyaknya informasi yang tersebar di media sosial membuat masyarakat mulai memperhatikan produk perawatan tubuh seperti skincare dan bodycare. Menurut Perhimpunan Perusahaan dan Asosiasi Kosmetika Indonesia (PPAK Indonesia), Indonesia pada tahun 2021 industri kosmetika diproyeksikan akan mengalami pertumbuhan sekitar 7%. Sebagai merek skincare yang dipasarkan secara online, tentu media sosial m…

Edisi
22 Agustus 2023
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiv+78 p.: 28cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1994 ALD h 2022
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Pengaruh Electronic Word of Mouth Tiktok Shop terhadap Gaya Hidup He…
Komentar Bagikan
Tesya Raihan Rahim/044119215

Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana generasi Z. lebih mudah terpapar oleh pemasaran Electronic word of mouth dari ulasan, komentas, dan rekomendasi serta apakah benar Electronic word of mouth mempengaruhi generaai Z menjadi memiliki gaya hidup hedonisme. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah teknik non-probabiliy sampling mengg…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
89 p.: 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
2018 TES p 2023
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2 3 4 5 Berikutnya Hal. Akhir
Perpustakaan FISIB
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?