Konsumen adalah suatu pihak yang membeli dan memakai barang atau jasa, konsumen merupakan salah satu komponen utama dalam sistem perdagangan, karena tujuan akhir dari sebuah perputaran bisnis adalah konsumen. Pendidikan konsumen adalah penerapan konsep pendidikan di dalam bidang berkonsumsi untuk meningkatkan pengetahuan, kesadaran, dan keterampilan dalam mengambil keputusan yang bijaksana dan …
Penelitian ini dibuat untuk membahas tentang Perubahan Perilaku Remaja Jepang Yankee Dalam Drama Nanba MG5, bertujuan untuk mendeskripsikan faktor dan jenis yang membuat terjadinya kenakalan pada anak remaja Jepang dalam drama Nanba MG5 dan mendeskripsikan faktor yang mempengaruhi perubahan perilaku pada anak remaja Jepang Yankee menjadi perilaku yang lebih baik dan dispilin pada drama Nanba MG…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui terpaan sinetron Dari Jendela SMP kepada remaja Kota Depok, Peneliti memilih sinetron Dari Jendela SMP karena sinetron ini merupakan salah satu sinetron yang memiliki rating cukup tinggi. Penelitian ini menggunakan tiga variable bebas, yaitu terpaan sinetron Dari Jendelas SMP. Indikator yang digunakan untuk menggambarkan variable Pengaruh Terpaan Sinetr…
Skripsi ini merupakan analisis terhadap novel karya Ernest Cline yang berjudul Ready Player One. Novel ini sebagian besar bercerita tentang Wade Watts, seorang remaja yang kehidupannya dilalui di dunia virtual yaitu OASIS. Ia ingin menguasai OASIS agar semua mendapat keadilan. Penelitian ini bersifat kualitatif dengan menggunakan metode deskriptif. Data yang digunakan dalam penelitian ini adala…
Banyaknya informasi yang tersebar di media sosial membuat masyarakat mulai memperhatikan produk perawatan tubuh seperti skincare dan bodycare. Menurut Perhimpunan Perusahaan dan Asosiasi Kosmetika Indonesia (PPAK Indonesia), Indonesia pada tahun 2021 industri kosmetika diproyeksikan akan mengalami pertumbuhan sekitar 7%. Sebagai merek skincare yang dipasarkan secara online, tentu media sosial m…
Penelitian ini bertujuan untuk melihat bagaimana generasi Z. lebih mudah terpapar oleh pemasaran Electronic word of mouth dari ulasan, komentas, dan rekomendasi serta apakah benar Electronic word of mouth mempengaruhi generaai Z menjadi memiliki gaya hidup hedonisme. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah teknik non-probabiliy sampling mengg…
Mengapa kepuasan pelanggan itu penting? Kepuasan pelanggan penting karena menggambarkan apakah basis pelanggan menyukai apa yang Anda lakukan atau tidak. Penelitian menunjukkan bahwa kepuasan yang tinggi menghasilkan pelanggan setia yang lebih besar dan reputasi merek yang lebih kuat. Namun, skor kepuasan pelanggan yang rendah juga penting. Hal tersebut dapat mengungkap permasalahan pelanggan d…
Kepuasan pelanggan (customer satisfaction) telah menjadi bagian integral dalam visi, misi, tujuan, positioning statement, dan slogan beraneka ragam organisasi, baik bisnis maupun non-bisnis. Namun, sayangnya, tak banyak yang benar-benar memahami apa itu kepuasan pelanggan, bagaimana mengukurnya, serta bagaimana mewujudkannya. Buku berjudul “Kepuasan Pelanggan: Konsep, Pengukuran, dan Strat…
Buku "Sosiologi Manajemen: Memahami Interaksi dan Dinamika dalam Organisasi" menggabungkan dua bidang studi yang penting, yaitu sosiologi dan manajemen, untuk memberikan pemahaman yang mendalam tentang bagaimana manusia berinteraksi dan bagaimana dinamika organisasi terbentuk dan berkembang. Dalam buku ini, penulis menjelajahi berbagai teori dan konsep sosiologi yang relevan dengan konteks m…