Penelitian ini bertujuan menganalisis wacana pada episode "Tinggalkan Gadgetmu, Mari Bermain Bersamaku di Garuda TV menggunakan metodologi kualitatif. Fokus utama dalam penelitian ini adalah program feature jurnalistik televisi Sisi Inspirasi di Garuda TV sebagai media yang mengangkat isu sosial tentang permainan tradisional. Analisis wacana yang digunakan adalah Teun A. Van Dijk. Penelitian in…