Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menjelaskan (1) metafora apa saja yang terdapat pada ujaran komentator dalam game FIFA 23, dan (2) apa saja makna metafora yang terdapat pada ujaran komentator dalam game FIFA 23 Metode penelitian ini adalah metode deskriptif kualitatif. Data diperoleh dengan metode simak teknik rekam dan catat. Analisis data dilakukan dengan mengklasifikasikan…
Ketika kebutuhan hidup sudah menjadi gaya hidup, maka yang sedang kita beli tidak hanya makanan dan minuman, tetapi juga membeli gengsi. Bagi kalangan berduit, bukan masalah besar untuk membeli segelas kopi di Starbucks setiap hari. Namun, bagi orang-orang yang memaksakan diri demi gengsi, itu akan jadi masalah yang berarti. Dan, sayangnya, orang-orang zaman sekarang lebih berani menempuh kes…
Buku yang berjudul Perilaku Konsumen di Era Digital memberikan gambaran yang komprehensif tentang bagaimana perilaku konsumen yang telah mengalami transformasi signifikan seiring dengan perkembangan era digital. Buku ini menguraikan dampak besar yang dibawa oleh era digital terhadap cara konsumen berperilaku. Akses yang lebih besar terhadap informasi dan pilihan membuat konsumen lebih berdaya d…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui permainan video Genshin Impact dapat disebut sebagai sastra elektronik dan gaya bahasa yang ada dalam permainan video tersebut. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dan metode penelitian deskriptif. Pelaksanaan penelitian ini dilakukan di rumah dan secara daring. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah untuk sumber utama merupakan dial…
Penelitian ini bertujuan untuk menjelaskan bentuk-bentuk dan fungsi gaya bahasa hiperbola yang terdapat dalam lirik lagu karya Cigarettes After Sex. Fokus penelitian ini adalah bagaimana bentuk gaya bahasa hiperbola serta fungsinya dalam menunjukkan aspek dramatisasi dan kekuatan emosional dalam lirik lagu. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian kualitatif dengan metode deskriptif sebagai …
Penelitian ini menganalisis penggunaan diksi dan gaya bahasa dalam lirik lagu pada album karya Yorushika, Dakara Boku wa Ongaku wo Yameta. Analisis diksi dan gaya bahasa dibatasi sebanyak tiga lagu dalam album ini, yakni lagu Ai Nijou, Hachigatsu, Bou, Tsukiakari, dan Utagaki to Coffee. Tujuan penelitian ini adalah untuk mendeskripsikan apa saja jenis diksi dan gaya bahasa yang terdapat dalam l…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui Pengaruh Tayangan Alir Langsung akun YouTube Luthfi Halimawan terhadap Gaya Bahasa Penonton. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menggunakan skala likert dan analisis deskriptif untuk mengetahui nilai data dengan mendeskripsikan data untuk mengetahui tanggapan terhadap instrumen penelitian. Penelitian ini menggunakan teori Stimulus Orga…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya komunikasi pada Channel YouTube Windah Basudara terhadap minat menonton subscribers. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian ini menggunakan variabel bebas gaya komunikasi (X) dan variabel terikat yaitu minat menonton (Y). Indikator yang digunakan pada variabel gaya komunikasi (X) terdiri dari enam yaitu the controlling s…
Penelitian ini membahas representasi tokoh feminisme dalam novel Home Fire karya Kamila Shamsie dengan menggunakan pendekatan feminisme poskolonial menurut Gayatri Spivak. Fokus kajian diarahkan pada bentuk-bentuk ketidakadilan gender yang dialami oleh tokoh-tokoh perempuan, serta bagaimana mereka melakukan perlawanan terhadap wacana patriarki. Metode yang digunakan adalah deskriptif kualitatif…
Objek penelitian yakni film Call Me by Your Name. Analisis setiap adegan yang sudah dipilih sebanyak tujuh adegan/scene yang memperlihatkan tanda-tanda gay yang kemudian dianalisis menggunakan model Charles Sanders Peirce melalui relasi tanda Sign/Interpretant yang terdiri dari qualisign, sinsign, dan legisign. Object yang terdiri dari icon, indeks, dan simbol. Interpretant yang terdiri dari rh…