Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar terpaan tayangan youtube Ryzen gaming sebagai media informasi terhadap minat bermain subscriber remaja. Penelitian ini menggunakan satu variabel bebas yaitu terpaan tayangan youtube ryzen gaming dan satu variabel terkait yaitu minat bermain subscriber remaja. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif deskriptif. Teknik peng…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan intensitas menonton program One Stop Football dengan minat bermain sepak bola siswa. Penelitian ini juga bertujuan untuk: 1. untuk mengetahui tingkat intensitas siswa menonton program One Stop Football di Trans7. 2. Untuk mengetahui minat siswa SMAN 6 Bogor bermain sepak bola. 3. Untuk mengetahui hubungan intensitas menonton program One Stop Fo…