Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game online mobile legends terhadap perilaku komunikasi siswa kelas XI MAN 1 Bogor. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif. Penelitian ini dilaksanakan di MAN 1 Bogor. Teknik pengambilan data yang digunakan adalah penyebaran kuesioner melalui Google Formulir dan Teknik pengambilan sampelnya yaitu probability sampling dengan me…
Metode Penelitian bersifat Kuantitatif deskriptif, dengan pengambilan sampel menggunakan probability sampling. Metode pengambilan data dilakukan dengan menyebarkan kuisioner kepada 100 sampel responden yang merupakan remaja berumur 10-24 tahun, belum menikah, memiliki akun Tiktok, dan berdomisili di Kota Jakarta data pendukung dari dokumen-dokumen instansi terkait. Penelitian ini juga menggunak…