Penelitian ini bertujuan menganalisis wacana pada episode "Tinggalkan Gadgetmu, Mari Bermain Bersamaku di Garuda TV menggunakan metodologi kualitatif. Fokus utama dalam penelitian ini adalah program feature jurnalistik televisi Sisi Inspirasi di Garuda TV sebagai media yang mengangkat isu sosial tentang permainan tradisional. Analisis wacana yang digunakan adalah Teun A. Van Dijk. Penelitian in…
Budaya di Indoensia begitu banyak ragamnya, salahsatunya di Jawa Barat beruap permainan atau dalam bahasa sundanya kaulinan. Permainan ini mnaksin bergeser disaat pertumbuhan teknologi dan informasi bewgitu cepat sehingga ada dampak yang terjadi dalam pola fikir masysrakat dulu dan seakarang terlebih generasai abad duapuluh ini. DInas Pariwisata budayaan Kota Bogor mengupayakan koleksi permaina…