Perpustakaan FISIB

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
    Lihat Lebih Banyak
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
    Lihat Lebih Banyak
Ditemukan 15 dari pencarian Anda melalui kata kunci: subject="Animasi"
Hal. Awal Sebelumnya 1 2
cover
SKRIPSI : Representasi Anti Sosial Pada Tokoh Squidward Dalam Serial Animasi …
Komentar Bagikan
Agung Maulana/044114101

Penelitian ini menggunakan teori semiotika Roland Barthes. Fokus yang dikaji dalam skripsi ini yaitu, bagaimana makna representasi anti sosial yang terlihat pada tokoh Squidward dalam serial animasi Spongebob Squarepants episode Reef Blower?

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xiii+82 P.: 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1374 AGU r 2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Skripsi : Tindak tutur direktif dalam film animasi coco produksi pixar animat…
Komentar Bagikan
Sri Nurani Danamik/041117057

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk, jenis, dan fungsi tindak tutur direk tif yang terdapat pada dialog antar yokoh dalam film animasi coco produksi pixar animation studios.

Edisi
2021
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
viii, 109 p.: ills.; bibl.; ind.; 30 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1176 SRI t 2021
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
SKRIPSI: Efektivitas Teknologi Immersive Di Televisi Terhadap Minat Siswa Bel…
Komentar Bagikan
Agung kusuma Putra/044114042

Tujuan skripsi ini untuk mengetahui karakteristik SMK Dewantara Cibinong Bogor, untuk mengetahui karakteristi Teknologi Immersive, untuk mengetahui minat belajar animasi 3D, untuk mengetahui hubungan teknologi Immersivedengan minat belajar animasi 3D. Menggunaka Metode Kuantitatif deskriptif korelasional. Menggunakan teori use and effect dengan konsep dasar : 1. Efek 2. Konsekuensi 3. Conse…

Edisi
-
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xii,130.:P 29 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1231 AGU e 2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
E-PKL: Proses pembuatan Video animasi di perusahaan Clic Technology 20801 Bis…
Komentar Bagikan
Lucky Malikal Mulki Ibrahim/044117033

Pra produksi tahap ini dilakukan sejumlah persiapan pembuatan animasi, di antaranya meliputi menentukan konsep animasi, pembuatan storyboard, penulisan naskah skenario, mencari karakter dan gambar pendukung.lainnya. Tahap produksi adalah tahap dimana proses pembuatan animasi 2D tersebut dimulai. Pada tahap ini terjadi beberapa proses yang dilakukan secara estafet dan teratur. • Tahap pemb…

Edisi
2021
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
IX+51 p,; ill,; 28 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
E-PKL2021 659.14:457 LUC p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
cover
Skripsi : Pengaruh intensitas menonton tayangan film animasi upin dan ipin te…
Komentar Bagikan
Tiara/044115170

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh intensitas menonton tayangan animasi upin dan ipin terhadap sikap siswa sekolah dasar negeri karangasem 01 dalam melakukan kebaikan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif indikator variabel bebas berdiri dari durasi dan frekwensi.

Edisi
2019
ISBN/ISSN
-
Deskripsi Fisik
xi, 54p.: ills.; tabl.; bibl.; lamp.; 30 Cm
Judul Seri
-
No. Panggil
1176 TIA p 2019
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
Unduh MARCSitasi
Hal. Awal Sebelumnya 1 2
Perpustakaan FISIB
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?