Penelitian ini bertujuan menganalisis karakteristik komunikasi satire Valentinus Resa terhadap tingkat minat menyaksikan Generasi Z Kota Bogor, serta menguji pengaruh komunikasi satire terhadap minat menyaksikan program Meet Nite Live di Metro TV. Riset dilatarbelakangi rendahnya ketertarikan Generasi Z terhadap berita televisi konvensional, sehingga stasiun televisi mengemas informasi melalui …
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Brand Image terhadap Keputusan Pembelian McDonald's pada Generasi Z di Kabupaten Bogor di tengah berkembangnya isu boikot yang dikaitkan dengan konflik Israel dan Palestina. Penelitian menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei. Responden dalam penelitian ini berjumlah 100 orang Generasi Z di Kabupaten Bogor yang pernah membeli a…
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis promosi penjualan terhadap pembelian impulsif item virtual pada pemain Mobile Legends Generasi Z di Kecamatan Cibinong. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode survei dan desain penelitian asosiatif kausal. Populasi penelitian adalah masyarakat Kecamatan Cibinong berdasarkan data BPS tahun 2025 sebanyak 379.789 jiwa. Sampel pen…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh sosial media marketing Tik Tok Shop terhadap keputusan pembelian produk Kahf pada Generasi Z di Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan desain penelitian eksplanatif. Penelitian ini dilaksanakan pada Generasi Z di Kota Bogor dengan sampel sebanyak 204 responden yang ditentukan menggunakan rumus Taro Yamane dengan tingka…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Customer Relationship Management (CRM) secara parsial maupun menyeluruh terhadap Brand Loyalty konsumen Generasi 2 pengguna Make Over di Kota Bogor. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan metode survei, yang bertujuan untuk mengukur indikator variabel secara objektif. Penelitian dilakukan di wilayah Kota Bogor deng…
Generation trauma adalah trauma antargenerasi yang diwariskan melalui pola komunikasi, pola asuh, dan pengalaman emosional yang belum terselesaikan dalam keluarga. Pengalaman masa kecil orang tua yang penuh tekanan, kekerasan verbal maupun emosional, serta kurangnya komunikasi yang sehat dapat memengaruhi pola pengasuhan terhadap anak dan membentuk siklus trauma yang terus berulang dari generas…
Penelitian ini bertujuan mengetahui apakah preferensi memengaruhi Generasi Z dalam mendengarkan atau menonton Podcast di YouTube dan Spotify, serta apakah podcast memiliki peran selain sebagai hiburan. Metode yang digunakan adalah kuantitatif, karena mampu menerjemahkan indikator yang ingin diukur secara objektif. Penelitian dilakukan di wilayah JABODETABEK dengan 100 responden dari Generasi 2,…
Penelitian ini memiliki tujuan untuk memahami Representasi Kerja sama Generasi haa dan Generasi muda serta Etos kerja dalam film "The Intern" Karya dari Nancy Meyers. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan analisis semiotikaa milik Charles Sanders Peirce yang berupa triangle meaning yaitu sign, object, dan interpretant. Sign berupa visual, dialog, dan simbol. Object …
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pembentukan dan fungsi kata slang yang digunakan oleh komunitas generasi muda Amerika dalam novel Red. White & Royal Blue karya Casey McQuiston. Dengan menggunakan metode deskriptif kualitatif, penelitian ini mengidentifikasi dan menganalisis bentuk dan pembentukan kata slang berdasarkan teori Yule (2006). Teknik pengumpulan data dilakukan dengan…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh live streaming media sosial TikTok produk Wardah terhadap perilaku pembelian impulsif Generasi Z di Jabodetabek. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan deskriptif. Populasi dalam penelitian ini adalah Generasi Z di Jabodetabek dengan teknik pengambilan sampel jenis non-probability sampli…